ふと、久しぶりに制作活動がしたくなりました。
最近やっていなかったゲーム制作をしよう、ブログをやっているのだからその経過を見てもらおう
そう思いたち、オープンソースのゲームを作ってみることにしました。
メリデメは以下のように考えています。
メリット
- コードの質が上がる
- アドバイスを貰える(かも)
- 手伝ってもらえる(かも)
- 継続のモチベーションになる(飽き性なので重要)
デメリット
- 作りをボロクソに言われると立ち直れない
- 有料アセットが使えない(当然GitHubには上げれないだろう)
リポジトリ作成
さっそくGitHubでリポジトリ作成
.gitignoreにunityがあるので便利!
作成したリポジトリは以下になります
GitHub - Masabow/suit: A game
A game. Contribute to Masabow/suit development by creating an account on GitHub.
と、意気揚々リポジトリを作ったはいいもののUnityの使い方を覚えておらず・・・
チュートリアルからやり直しております…
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